L'alliance tranquille

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 Fusion?

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arkos des plop



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MessageSujet: Fusion?   Dim 13 Sep - 17:40

Voila j'ai une idée qui me trotte dans la tête depuis un moment. On pourrait effectuer une fusion des guildes de l'ally comme les Gamr, et des Plop afin que le nombre de joueurs de guilde soit plus élevé et que nous puissions chercher de nouvelles guildes voir une nouvelle alliance afin de trouver de nouveaux partenaire de jeu. Mais bien sur les forums resteraient indépendant...
Je ne sais pas ce n'est qu'une idée comme cela alors que je suis a Nantes et que j'ai une petite connexion, après on peu attendre la mort de GW et GW2 ou Aion farao
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damon57



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MessageSujet: Re: Fusion?   Dim 13 Sep - 19:26

Je suis résolument CONTRE

Une alliance peut comporter 10 guildes, nous n'en sommes qu'à 6, ce qui laisse de la place ...

Certes, un peu de sang frais ferait du bien, mais toutes les guildes avec qui nous avons eu contacts ces derniers mois ne nous ont pas rejoint, pour des raisons diverses :
- les Boulets Sacrés : des boulets, leur GM (un ex GAMR) est rapidement dans une grosse ally
- les Dragons d'Emeraude : du noob de 1ère
- les CDD : une bande de farmeurs, pas dans l'esprit de l'ally
- les Canards : après quelques contacts en mai, ils n'ont plus donné le moindre signe de vie ...
- les Pint : guilde PvP, ayant postulé en juillet ; le GM a pris des vacances IRL et IG en aout, débordé par la tache (monter une guilde pvp uniquement avec des débutants)
J'étais en première ligne à chaque fois, et je peux vous assurer que les prises de contact prennent du temps et de l'énergie ...

En outre, notre alliance est peut etre petite, mais elle fonctionne. Je viens de passer 1 semaine dans une alliance de 9 guildes. Ils avaient l'air nombreux, mais :
- personne (ou presque) n'organisait rien
- personne n'aidait, ne participait
- et les cadres ne se connaissaient pas (chez nous, les membres réguliers sont capables de dire qui est GM de telle guilde et nommer quelques uns de ses officiers ; chez eux, ce n'était pas le cas ... )

Enfin, une fusion poserait quelques problèmes :
- toutes les guildes ont des halls complets
- les GAMR sont assez nombreux : en comptant les mules, les joueurs occasionnels, les retraités passant tous les 3 mois (ou qu'on n'ose pas virer par respect pour leur contribution), nous sommes presque 50 ; les Plop, avec leurs nombreux retraités gardés en souvenir, sont entre 40 et 60 je crois
J'avoue qu'une intégration des HB au sein des GAMR a été envisagée à l'été 2008, car ils n'étaient plus que 3 en activité (Lita Edge, Gallena, et Zephyr, ce dernier se sentant à l'étroit) ; mais finalement Zephyr est resté HB, et le trio se satisfait de la situation (en outre, il y a eu le retour de Kenron, et Spiki fait des passages)

Voila ...
Pour finir, je signale que le GM d'ally est en vacances pour une semaine, je recommande donc d'enterrer le sujet jusqu'à son retour
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Bibi PLOP



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MessageSujet: Re: Fusion?   Dim 13 Sep - 22:10

Personnellement, j'ne sais pas si une fusion, améliorerait le nombre de connectés dans l'Alliance. Ce serait plutôt, si ce n'est pas déjà fait, une campagne de recrutement qu'il faudrait...

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arkos des plop



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MessageSujet: Re: Fusion?   Lun 14 Sep - 20:24

Ok c'était juste une mauvaise idée que je voulais exposer. Au suivant Very Happy

PS je loque le sujet
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Esprits



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MessageSujet: stabilité   Mer 16 Sep - 7:07

salut les gars

tout à fait d'accord avec Dam. J'ai fait partie de 3 ou 4 alliances sur GW depuis que j'y joue (depuis le début donc hihi). Et je dois relever le même constat que Dam. Notre alliance a LE truc en plus par rapport à tout ce que j'ai vu :

- nous sommes très axés sur l'aide et le jeu entre nous
- il y a toujours des connectés par-ci par-là entre nos 6 guildes
- on se connaît bien, et on a une super ambiance de jeu
- les MG et OFF ont les mêmes conditions de gestion de leurs guildes
- il y a beaucoup de respect langagier et comportemental sur nos canaux de guildes et alliance


Pour avoir vu ce qui se passe ailleurs :

- peu de connecté
- indifférence totale sur le canal guilde ou alliance quand tu demandes une aide ou info
- des noobs ou grossiers personnages qui ne se font pas remettre à l'ordre
- bref, j'en passe ...


Du coup, la stratégie qu'on doit adopter, c'est jouer sur nos forces (bonne ambiance, aide, stabilité, grosse expérience du jeu en PVE) et mettre ça en avant pour RECRUTER dans les guildes les moins nombreuses.
Les TS ont eu un gros passage à vide fin 2008 et jusqu'à avril 09. Puis une bonne campagne de recrutement nous a permis de retrouver une guilde super active. On a bien formaté nos nouveaux qui sont vite entrés dans notre esprit d'équipe, de respect et de jeu d'entraide et fun.
Les autres, on les a avertis 1x, puis après exclus sans autre forme de procès.

Proposition : si une guilde de l'alliance est un peu essouffée, on peut venir 1 semaine dedans pour recruter puis, après laisser les off de base créer leur team .... why not ...
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